Tous les téléchargements de Valisoa Jean Hervé
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VALISOA 0.0.1
Développeur : Valisoa Jean Hervé Type : Intelligence Artificielle Début de programmation : 05/12/2018 Langage de programmation : Pascal Compilateur : FreePascal 3.0.4 Version : 0.0.1 Licence : BSD Voici la liste de ce que Valisoa peut faire : 1- Compter le nombre des mots, des caractères et des espaces dans la réponse d'utilisateur. 2- Conjuguer un verbe du premier groupe au mode indicatif en temps présent. 3- Construire aléatoirement une phrase simple : sujet + verbe conjugué. Amélioration à rajouter 1- Détecter s'il y a un ou plusieurs mots non français dans la réponse d'utilisateur. 2- Détecter s'il y a un verbe dans la répo ... Voir la suite |
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VALISOACHESS C
Type : Moteur d'échecs Développeur : Valisoa Jean Hervé Première publication : 29/01/2018 (version 0.0.1) Langage de programmation : C Licence : BSD Version : 0.0.1 (29/01/2018) Nombre de critères d'analyse : 1 Critère rajouté : Coup aléatoire L'original, VALISOACHESS, est écrit en langage Pascal mais VALISOACHESS C est écrit en langage C. Ceci est juste une traduction de ValisoaChess original. Ce dernier est déjà à la version 0.4 et je suis déjà largement satisfait de son resultat face aux autres logiciels d'échecs. J'ai créé une version en langage C parce que j'ai eu l'idée d' écrire VALISOACHESS en plusieurs langages différents tout en gardant les mêm ... Voir la suite |
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==== VALISOA MORPION 1.0 ====
L'objectif du jeu est d'aligner trois pions de même couleur sur la ligne horizontale ou verticale ou diagonale. Le premier joueur à avoir aligné ses trois pions est le vainqueur. Type : jeu de morpion Développeur : Valisoa Jean Hervé Version : 1.0 Date de sortie : 15/01/2018 Langage de programmation : Pascal Compilateur : FreePascal 3.0.4 OS : Windows Profondeur de calcul : 7 demi-coups Algorithme utilisé : MinMax |
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ValisoaChess VB.net est une copie, en langage VB.net, de ValisoaChess original (écrit en Pascal). C'est un logiciel du jeu d'échecs. Il reprend les même algorithmes de ValisoaChess mais seulement le langage de programmation est différent. J'ai donc gardé les mêmes principes à savoir, aucun plagiat ni copie-coller de codes de logiciels d'échecs existants.
L'un de mes principes est de le développer avec le minimum de code possible. |
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